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同名のプレイヤーが多い場合は#1234も入力してください。
初回の検索はプロフィール取得に最大30秒ほどかかります。2回目以降はすぐに表示されます。
BattleTagを入力すると、公開されているライバルプレイのキャリア・プロフィール(最新シーズン)を読み込みます。プレイしたヒーローごとに、あなたの勝率を同じランクでのそのヒーローの平均勝率と比較します。ランクはタンク・ダメージ・サポートごとに判定し、ロールのランクがない場合はオープンキューのランクを使います。比較対象は同じ入力方式(マウス&キーボードまたはコントローラー)で、地域と期間はフィルターバーの設定に従います。あなたのランクのデータがない場合は全ランク平均を使います。その差(ポイント)があなたの「優位度」で、プラスなら同条件のプレイヤーより多く勝っていることを意味します。
オーバーウォッチのキャリア・プロフィールは初期設定で非公開になっており、非公開のプロフィールはどの戦績サイトも読み込めません。ゲーム内で「オプション」→「ソーシャル」を開き、「キャリア・プロフィールの公開設定」を「公開」にしてから、もう一度検索してください。非公開の結果は5分間しか保存されないため、すぐに再確認できます。
いいえ。Name#1234の形式が最も確実ですが、名前だけでも検索できます。同じ名前のプレイヤーが複数いる場合は、候補から自分を選んでください。大文字・小文字は完全に一致させる必要があるため、ゲーム内の表記どおりに入力してください。
PCとコンソールです。「自動」ではライバルプレイの記録があるプラットフォームを選びます。コンソールを選ぶとコンソールの戦績を、コントローラーのプレイヤーと比較します。中国本土サーバー(NetEase運営)のアカウントには対応していません。
10試合未満では勝率が運で大きく変わります。2戦2勝なら100%ですが、ほとんど意味はありません。そうしたヒーローは薄く表示され、各バーの網掛け部分は偶然でどこまで動きうるかを示します。総合判定は、差がその誤差の幅を超えたときだけ「上回る」「下回る」と判断します。
公開プロフィールは、Blizzardの公開キャリアページから直接取得します。ログインやパスワードは不要です。検索のたびにコピーを保存するため、シーズン概要で検索ごとの勝率の変化を確認できます。
Blizzardは試合後にキャリア・プロフィールを更新します。プロフィールが検索され、保存済みのコピーが6時間以上前のものであれば新しく取得します。比較に使う平均値は毎日更新されます。
平均値はオーバーウォッチ ティアリストや各ヒーロー統計ページと同じ、毎日更新されるデータに基づいています。
vs全ランク
vsシルバー 4
27.8%あなたの勝率vs44.9%同じランクのプレイヤー
まだ18試合しかありません。あなたは27.8%、同じランクのプレイヤーは44.9%ですが、運で±23.1変わりうる範囲内です。もっとプレイしてから再確認しましょう。 まだ比較できないヒーローでの1試合は含まれていません。
5試合以上でランク平均を上回るヒーローはまだありません。
Blizzardのキャリアページの内容をすべて、クイックプレイとライバルプレイの両方で表示します。ランキングを切り替えるとヒーローの順位が入れ替わり、ヒーローを選ぶとそのヒーローの全スタッツを確認できます。

ライバルプレイで3:22:44 · 20試合中6勝(30%)
9.13キル / 10分
6.91デス / 10分
3,420ヒーローへのダメージ / 10分
8,718ヒール / 10分
3.6とどめ / 10分
0:59目標確保時間 / 10分
| ライバルプレイ | クイックプレイ | |
|---|---|---|
| Eliminations - Most in Game | 19 | 55 |
| Final Blows - Most in Game | 13 | 33 |
| All Damage Done - Most in Game | 9,264 | 26,901 |
| Healing Done - Most in Game | 16,910 | 20,918 |
| Defensive Assists - Most in Game | 23 | 41 |
| Offensive Assists - Most in Game | 9 | 39 |
| Objective Kills - Most in Game | 10 | 34 |
| Objective Time - Most in Game | 1:51 | 9:01 |
| Multikill - Best | 4 | 6 |
| Solo Kills - Most in Game | 13 | 33 |
| Time Spent on Fire - Most in Game | 3:41 | 10:01 |
| Melee Final Blow - Most in Game | 1 | 5 |
| Kill Streak - Best | 9 | 55 |
| Hero Damage Done - Most in Game | 8,426 | 18,777 |
| Barrier Damage Done - Most in Game | 2,702 | 15,015 |
| Assists - Most in Game | 23 | 32 |
| Objective Contest Time - Most in Game | 0:57 | 6:45 |
| ライバルプレイ | クイックプレイ | |
|---|---|---|
| Hero Damage Done - Avg per 10 Min | 3,420 | 5,771 |
| Deaths - Avg per 10 Min | 6.91 | 7.19 |
| Assists - Avg per 10 min | 11.2 | 8.58 |
| Eliminations - Avg per 10 Min | 9.13 | 17.32 |
| Healing Done - Avg per 10 Min | 8,718 | 2,620 |
| Final Blows - Avg per 10 Min | 3.6 | 7.5 |
| Time Spent on Fire - Avg per 10 Min | 1:17 | 0:00 |
| Objective Contest Time - Avg per 10 Min | 0:21 | 0:45 |
| Solo Kills - Avg per 10 Min | 0.25 | 1.04 |
| Objective Kills - Avg per 10 Min | 4.09 | 7.81 |
| Objective Time - Avg per 10 Min | 0:59 | 1:25 |
| ライバルプレイ | クイックプレイ | |
|---|---|---|
| Time Played | 3:22:44 | — |
| Games Played | 20 | 12,811 |
| Games Won | 6 | 6,596 |
| Games Lost | 14 | 6,215 |
| Hero Wins | 6 | 360 |
| ライバルプレイ | クイックプレイ | |
|---|---|---|
| Time Spent on Fire | 26:07 | 27:25 |
| Objective Time | 19:50 | 232:50:19 |
| Eliminations | 185 | 170,972 |
| Hero Damage Done | 69,323 | 47,429,650 |
| Final Blows | 73 | 74,065 |
| Deaths | 140 | 71,010 |
| Damage Done | 69,323 | 47,429,650 |
| Objective Kills | 83 | 77,116 |
| Melee Final Blows | 2 | 1,558 |
| Objective Contest Time | 6:57 | 8:09:58 |
| Solo Kills | 5 | 10,223 |
| Multikills | 3 | 1,823 |
| of Match on Fire | 13% | 0% |
| ライバルプレイ | クイックプレイ | |
|---|---|---|
| Defensive Assists | 227 | 54,832 |
| Offensive Assists | 54 | 43,036 |
| Healing Done | 176,745 | 25,862,838 |
| Assists | 227 | 5,556 |
| ライバルプレイ | クイックプレイ | |
|---|---|---|
| Cards | 10 | 5,782 |
スタッツ名はBlizzardの公開どおり英語で表示しています。
あなたの数値は、公開キャリア・プロフィールにあるシーズン22のPCでのライバルプレイの試合です。平均値はアメリカ + アジア + ヨーロッパにおけるマウス&キーボードのライバルプレイ勝率(10月18日〜10月24日)で、プロフィールは最短6時間ごとに更新されます。
−23.3pp
10試合20.0% vs 43.3%
−9.3pp
8試合37.5% vs 46.8%
同じヒーローでの、同じランクのプレイヤーに対するあなたの勝率。網掛けはこの試合数で運により変動しうる幅です。
シーズン22(PC):ライバルプレイ20試合、勝率30.0%、KDA 1.71、プレイ時間3時間23分。 ダメージ 1試合・勝率100.0% · サポート 18試合・勝率27.8%.