フィルター2

オーバーウォッチ ダメージ ティアリスト(リアルト) - 1日間

全ランク向けのオーバーウォッチダメージティアリスト(リアルト)。ランクマッチの1日間のデータから自動生成しています。勝率とピック率で重み付けし、毎日更新。

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リアルトの全ランクコンペティティブでは、現在の上位ダメージピックはゲンジ、ベンチャーです。ランキングはランクマッチの1日間の勝率とピック率を組み合わせて算出し、毎日更新しています。

マップ
ティアの計算方法

Pick-rate-weighted win rate and average pick rate are z-scored within this slice. Composite score = 0.7 * z(win_rate) + 0.3 * z(pick_rate). Heroes are sorted by score and bucketed by score percentile.

  • ピック率の下限: この条件でピック率が0.5%未満のヒーローは除外します。
  • スコアの重み: 0.7 × z(勝率) + 0.3 × z(ピック率)。
  • ティアの区切り(対象ヒーロー23体のスコア分布のパーセンタイル): S = 上位8% · A = 上位17% · B = 上位25% · C = 上位25% · D = 上位25%.

よくある質問

オーバーウォッチ(リアルト)で最強のダメージヒーローは誰ですか?
現在はゲンジが勝率53.0%、ピック率14.4%(リアルト)でトップです。ベンチャーがそれに続き、上位2体を占めています。
オーバーウォッチ(リアルト)でSティアのダメージヒーローはどれですか?
Sティア(リアルト):ゲンジ、ベンチャー。
このオーバーウォッチのティアリストはどのように計算していますか?
全ランクのコンペティティブのマッチをもとに、勝率(70%)とピック率(30%)を組み合わせた加重スコアでヒーローを評価しています。ピック率が0.5%未満のヒーローは、環境外のノイズとして除外します。S/A/B/C/Dの区切りは、算出したスコア分布のパーセンタイルで決めています。
ティアリストはどのくらいの頻度で更新されますか?
毎日です。現在のデータは2026-10-30から2026-10-30までのコンペティティブのマッチ(1日間のローリングウィンドウ)を対象としています。

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